Michel
Sistemas de Informação – Umuarama (Sede)
Programação Orientada a Objetos
Lista de exercícios
Para todos os exercícios abaixo deve-se, além de atender o enunciado do próprio exercício, também escrever a classe pública com o método main que irá instanciar pelo menos quatro objetos de cada classe, fazendo uso de todos os atributos e métodos das mesmas. Deve-se ainda elaborar a representação gráfica cada uma das classes.
1) Escreva um código em Java que apresente a classe Pessoa, com atributos nome, endereco e telefone e, o método imprimir. O método imprimir deve mostrar na tela os valores de todos os atributos.
2) Baseando-se no exercício 1 adicione um método construtor que permita a definição de todos os atributos no momento da instanciação do objeto.
3) Escreva um código em Java que apresente a classe Quadrado, com atributos lado, area e perimetro e, os métodos calcularArea, calcularPerimetro e imprimir. Os métodos calcularArea e calcularPerimetro devem efetuar seus respectivos cálculos e colocar os valores nos atributos area e perimetro. O método imprimir deve mostrar na tela os valores de todos os atributos. Salienta-se que a área de um quadrado é obtida pela fórmula (lado * lado) e o perímetro por (4 * lado).
4) Baseando-se no exercício 3 adicione um método construtor que permita a definição de todos os atributos no momento da instanciação do objeto.
5) Escreva um código em Java que apresente a classe Retangulo, com atributos comprimento, largura, area e perimetro e, os métodos calcularArea, calcularPerimetro e imprimir. Os métodos calcularArea e calcularPerimetro devem efetuar seus respectivos cálculos e colocar os valores nos atributos area e perimetro. O método imprimir deve mostrar na tela os valores de todos os atributos. Salienta-se que a área de um retângulo é obtida pela fórmula (comprimento * largura) e o perímetro por (2 * comprimento) + (2 * largura).
6) Baseando-se no