Matriz inversa
FACULDADE ANHANGUERA DE CAMPINAS
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
ATPS – MATEMÁTICA APLICADA
Rodrigo Garcia dos Santos RA: 1299010506
Orientadora: Margarida
Campinas - SP
2015
ANHANGUERA EDUCACIONAL
FACULDADE ANHANGUERA DE CAMPINAS
ATPS – MATEMÁTICA APLICADA
Trabalho desenvolvido para a disciplina Matemática Aplicada, apresentado à Anhanguera Educacional como exigência para a avaliação nas Atividades práticas supervisionadas, sob orientação da Professora Margarida.
Campinas – SP
2015
SUMÁRIO
1. Desafio.................................................................................................................................................2
2. Etapa 1 3
2.1. Passo 1 3
2.2. Passo 2 3
2.3. Passo 3 3
3. Etapa 2 4
3.1. Passo 1 4
3.2. Passo 2 4
3.3. Passo 3 4
3.4. Passo 4 5
1. Desafio
A empresa Master Prime Games desenvolve jogos de RPG online. Recentemente, os proprietários desta empresa, criaram um grande jogo que ainda não havia sido divulgado para a equipe. Visando estimular a criatividade, o trabalho em equipe, o estudo de conceitos de álgebra linear importantes para o desenvolvimento de jogos, como por exemplo, criptografia e o raciocínio lógico, decidiram criar uma gincana interna, lançando o desafio: descubra o nome do jogo. A gincana foi dividida em quatorze desafios que quando completados forneciam letras. Um nome deveria ser formado quando juntadas todas as letras encontradas ao final de cada uma das etapas. Ganhava a equipe que resolvesse corretamente todos os desafios, isto é, a que encontrasse o nome do jogo.
2. Etapa 1
Aula-tema: Matrizes – Tipos e Operações. Exercícios. Determinantes e Matrizes inversas. Esta etapa é importante para você fixe, de forma prática, a teoria de matrizes e determinantes, desenvolvida previamente em sala de aula pelo professor da disciplina. Você também aprenderá a importância da organização matricial na apresentação de um conjunto de informações ou dados.