Mad Engineering
DISCIPLINA
MATEMÁTICA
PROFESSORA ÉRIKA
TRABALHO DE MATEMÁTICA JOGOS MATEMÁTICOS
Minas Gerais
Setembro de 2013
ESCOLA ESTADUAL ÁMELIA SANTANA BARBOSA
Eduardo Silva
Gabriel Silva
Jenison Wilson
Kelven Cristian
Lucas Andre
Mariana Pinho
Nayder Teixeira
Paulo Mateus
Minas Gerais
Setembro de 2013
Jogos Matemáticos
Matéria utilizada: Função do 2º grau, Equação do 2º grau, Conjunto, Trigonometria e Inequação.
Nome do jogo: Mad Engineering
O Mad Engineering pode ser jogado por cinco pessoas.
Contém:
- 03 Dados ( 1 de 20, 1 de 12 e um de 1 de 6 lados )
- 01 Tabuleiro
- 04 Bonecos representativos
- 21 a + Cartas
Prepare o jogo
As pessoas que estão participando do jogo são chamadas de Players e o Juiz de Mod
As cartas são chamadas de Cartas de Sorte.
Os Players devem decidir qual deles será o Mod que ira conferir as respostas das cartas.
Os jogadores devem escolher os bonecos de sua preferência.
Deixem as cartas de sorte de todas as cores perto do tabuleiro.
Antes de se iniciar o jogo os participantes devem ter sempre em mãos lápis, borracha, papel e três dados um de 20, de 12 e de 6 lados.
O jogo Vai começar
Cada player deve jogar os 3 dados e quem obtiver o maior resultado com a soma dos três dados começa o jogo e assim por diante. Se os números repetirem, todos os players devem jogar novamente.
As cartas de sorte são questões e operações com quatro níveis de dificuldade e com quatro quantidades diferentes de pontos.
Azul: Fácil, 5 pontos
Amarelo: Médio, 5 pontos
Vermelho: Difícil, 10 pontos
Preta: Impossível, 0 pontos
O Player pega a carta de acordo com a cor da casa em que ele está.
A cada rodada o jogador é obrigado a tirar uma Carta de Sorte do baralho podendo assim obter questões que podem facilitar ou dificultar o jogo do participante.
Antes de tirar a carta o Player joga os 3 dados,