Logica da programação
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
LÓGICA DE
PROGRAMAÇÃO
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PRONATEC/SEDUC-PI
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
PROGRAMA DE DISCIPLINA
ESCOLA OFERTANTE:
CURSO: TÉCNICO EM INFORMÁTICA
SEMESTRE:
ANO: 2013
DISCIPLINA: SISTEMAS OPERACIONAIS
C/H ANUAL: 85h/a
MÓDULO: I
C/H SEMANAL: 5h/a
I – Objetivos
Apresentar os conceitos básicos relacionados ao desenvolvimento de software.
Formar uma base conceitual que permita ao estudante aprender a programar nas mais variadas linguagens de programação. Possibilitar ao aluno a prática dos conceitos estudados ao longo do material, por meio do contato com uma linguagem de programação real.
II – Conteúdo
1.
INTRODUÇÃO
2. FORMAS DE REPRESENTAÇÃO DE ALGORITMOS
2.1. Diagrama Nassi-Shneiderman
2.2. Fluxograma
2.3. Português Estruturado
3. CONCEITOS IMPORTANTES
3.1. Tipos de Dados
3.2. Constantes
3.3. Variáveis
3.4. Atribuição
3.5. Comentários
5. INSTRUÇÃO ESCREVER
6. INSTRUÇÃO LER
7. ALGORITMOS COM SELEÇÃO
7.1. Estrutura de decisão simples (comando: se...fim_se)
7.2. Estrutura de decisão composta (comando: se...senão...fim_se)
7.3. Estruturas de decisão encadeadas
7.4. Estruturas de decisão de múltipla escolha (comando: caso)
7.5. Estrutura de Seleção Aninhada
7.6. Estrutura de Seleção Concatenada
8. OPERADORES RELACIONAIS E LÓGICOS
9. ALGORITMOS COM REPETIÇÃO
9.1. Estrutura de Repetição: REPITA-ATÉ
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9.2. Estrutura de Repetição: ENQUANTO-FAÇA
9.3. Estrutura de Repetição: PARA-ATÉ-FAÇA
10. Contadores e Acumuladores
10.1. Contadores
10.2. Acumuladores (ou Somadores)
11. REPETIÇÃO ANINHADA
12. VETORES
12.1. Como LER um Vetor (Preencher)
12.2. Como ESCREVER um Vetor
13. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
14. EXERCÍCIOS
III - Metodologia
- Aulas expositivas e dialogadas,
- Aulas práticas com compilador Visual.
- Apresentação de seminários e Discussão dirigida,
- Atividades e exercícios propostos no material.
IV -