Linguagens e técnicas de programação ii
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO 3
1-Pesquisa Programando em C++ orientado a objetos 4
CONCLUSÃO..............................................................................................................7
REFERÊNCIAS............................................................................................................8
INTRODUÇÃO
Este portfólio tem o objetivo de revisar o aprendizado dos alunos com relação a Programação em C++ Orientada a Objetos e suas disciplinas, através de pesquisas nos materiais estudados nas aulas, livros e na Internet. Para aprofundar mais no conhecimento sobre esse assunto, conhecendo os recursos disponíveis, e as formas como serão aplicadas. Este trabalho foi desenvolvido em grupo de 3 alunos, fizemos pesquisas na internet e no livro c++ como programar.
1-Pesquisa Programando em C++ orientado a objetos:
A programação orientada a objeto é um paradigma de programação avançado. Que representa um modo para organizar o conhecimento. A linguagem orientadas ao objetos tem uma idéia fundamental que é a possibilidade de combinar num único registro campos que conterão os dados e os campo que são funções para operarem os campos de dados do registro. Oferece também uma maneira de relacionar classes umas com as outras por meio de hierarquias. Orientadas a objetos, ou linguagens OO, combina em uma única entidade os dados e as funções que operam sobre estes dados. Essa entidade é denominada objeto. As funções de um objeto, são chamadas funções membro em C++,oferecem uma única forma de acesso a os seus dados. Caso torne necessário ler dados em objeto, basta chamar a função membro desse objeto, que lerá os dados e vai retorna o valor a quem invocou a funçã. Assim vemos que os dados não podem ser acessados diretamente. Os dados são ocultados, estando seguros quanto a alteração acidental. Dados e as funções são ditos ser encapsulados em uma única entidade, denominada objeto. A encapsulação de dados e