League of Legends
Um MOBA é um "Multiplayer Online Battle Arena" ou seja, Arena de Batalha Onlide de Multijogadores.
O jogo tem 3 rotas, e você pode escolher um dos 100+ campeões para jogar.
Há "Classes" que cada campeão deve seguir, sendo elas: Mago, Atirador, Assassino, Tanquer, Suporte e Lutador.
Um mago é um campeão que vai dar dano com AP (Ability Power) ou seja: Poder de Habilidade. Isso significa que seu campeão só dara dano ao usar uma das 5 habilidades disponiveis para ele.
Um Atirador é um campeão que vai dar dano com AD (Atack Damage) ou seja: Dano de Ataque. Isso significa que seu campeão só vai dar dano ao usar seu ataque basico, ou habilidades que "escalam" com seu Dano de Ataque.
Um Tanquer é um campeão que vai sofrer o dano do time inimigo para o seu time, ele irá fazer com que um Atirador ou um Mago esteja livre para eliminar alguém do time inimigo.
Um Suporte é um campeão que vai fazer de tudo para ajudar o seu time, colocando sentinelas que dão visão no mapa, curando, ou ajudando a matar.
Um Assassino é um campeão que vai eliminar 1 ou mais campeões inimigos rapidamente, podendo então morrer na tentativa.
Um Lutador é todo campeão que da dano com AD, mas não é um atirador, pois seu estilo de combate é de corpo-a-corpo
League of Legends é um MOBA desenvolvido e publicado pela empresa Riot Games. Seu desenvolvimento conta com a participação de Steve "Guinsoo" Feak, antigo desenvolvedor de DotA (Defense of the Ancients) e com Steve Pendragon, administrador do antigo mapa de DotA. O jogo foi muito bem recebido com seu formato free to play (grátis de jogar), um sistema que permite a qualquer um jogar sem a necessidade de um pagamento, porém com itens que podem ser adquiridos com dinheiro real. O jogo tornou-se o jogo mais jogado do mundo com cerca de 1.3 bilhões de horas jogadas.2
O jogo foi anunciado pela primeira vez em 7 de outubro de 2008, e lançado em 27 de outubro de 20093 . O jogo permaneceu