jogos sensoriais
• Introduzir uma faca que não tenha ainda sido usada no tronco de uma bananeira. No dia seguinte, aparecerá a inicial do futuro marido ou esposa;
• colocar duas agulhas numa bacia com água. Se elas se juntarem é uma indicação que haverá casamento;
• passar um ramo de manjericão pela fogueira e atirá-lo no telhado. Se no dia seguinte, ao levantar-se a planta ainda estiver verde, o casamento será com um jovem, se estiver murcha, com um velho;
• colocar sob o travesseiro uma flor bem viçosa. Se na manhã seguinte ela ainda estiver bonita você se casará em breve;
• fazer uma prece no quarto pedindo a Santo Antônio um noivo e depois olhar pela janela. Se a primeira pessoa que passar for jovem, o noivo vai aparecer logo, se for velho vai demorar;
• pegar uma vela virgem e um prato com água. Aceder a vela e começar a pingar na água rezando a Salve-Rainha. Rezar até os “mostrai” dizendo: mostrai o nome do homem com quem vou me casar. Se formar uma letra será a inicial do homem com quem irá se casar;
• procurar no escuro uma pimenteira com pimentas verdes e vermelhas. Tirar uma pimenta sem ver a cor, embrulhá-la em um papel e colocá-la debaixo do travesseiro. Quando abrir o embrulho no dia seguinte, se a pimenta for verde seu marido será novo e se for vermelha, você casará com um velho;
• ao levantar-se no dia de São João, traçar um baralho três vezes e pedir a outra pessoa para cortá-lo. Se a carta que sair for do naipe de ouro, seu sonho estará prestes a realizar-se;
• colocar em cada ponta do lençol o nome de uma pessoa querida e dar um nó frouxo em cada um deles. No dia seguinte, o nó que estiver desmanchado indicará o nome do seu marido ou esposa;
• prender uma fita qualquer no travesseiro e fazer uma oração. Se no dia seguinte a fita estiver solta será noivado certo;
• colocar um pouco de clara de ovo em um copo com água. Se no dia seguinte aparecer um desenho semelhante a uma igreja indica casamento, se for parecido com