Jogos matemáticos
1. Jogo “Feche a Caixa”
1.1 Descrição
O Feche a Caixa é um jogo de dados muito antigo, de origem inglesa, que foi usado como passatempo por marinheiros da Normandia, cerca de 200 anos atrás. Por não ser muito difícil de jogar e de confeccionar, os marinheiros passavam o tempo jogando e desenvolvendo estratégias de jogo, as quais envolviam muita matemática e raciocínio lógico. O jogo “Feche a Caixa” pode ser jogado de diversas maneiras, uma delas é a da Adição. O tabuleiro também tem várias versões, ele pode ser feito com papel sulfite e os números de 1 até 9 a caneta, caixa de papelão ou um tabuleiro pronto feito de madeira com um campo para jogar os dois dados.
O jogo envolve raciocínio lógico e alguns conceitos matemáticos, como por exemplo:
a) Diferentes possibilidades de adição para obter o mesmo resultado.
b) Agrupamentos para adicionar mais de uma parcela (associatividade)
1.2 Objetivo do jogo
O objetivo do jogo é fechar todas as “casas” do tabuleiro, se for possível, pois pode ocorrer de a soma dos valores obtidos nos dados não corresponder as “casas” abertas do tabuleiro.
1.3 Regras
Podem jogar até três participantes, que lançam os dados para definir a ordem de jogada.
Cada jogador inicia com 45 pontos (soma dos números 1 a 10), número que será diminuído a cada rodada. O primeiro jogador lança os dados. O jogador então terá de fechar uma ou duas casas, de forma que o total obtido (numa casa só ou na soma de duas casas) seja o mesmo que o número de pontos conseguidos nos dois dados. O mesmo jogador continua a lançar os dados até que o total de pontos feitos nos dados não permita mais fechar nenhuma combinação de casas. O jogador, então, deve somar os valores das casas que permaneceram abertas e tirar o total dos 45 pontos que recebe no início do jogo. O próximo jogador então inicia sua participação e repete o procedimento.
O procedimento é repetido até quando o número de pontos de uma rodada