Jogo de Penaltis usando MSP430
530 palavras
3 páginas
UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA FEDERAL DO PARANÁRELATÓRIO DE MICROCONTROLADORES 2
CURITIBA
2014
ALINE SKODOWSKI BAPTISTA
VINICIUS HENRIQUE SEZANOSKY PINTO
JOGO DE PENALTIS MICROCONTROLADO
Relatório apresentado à disciplina de Microcontroladores 2, como avaliação parcial do 1o bimestre.
UTFPR - Campus Curitiba
CURITIBA
2014
SUMARIO
1.INTRODUÇÃO
O objetivo desse relatório é esclarecer todos os procedimentos que foram usados na criação do jogo de pênaltis por meio de comentários sobre o hardware e o software embutido no projeto. O funcionamento do jogo ocorre da seguinte maneira: Os leds acendem e apagam em forma de coluna de luz, indicando as velocidades possíveis para o chute, sendo o Led verde a velocidade mais alta. Quando o jogador aperta o botão esquerdo, a configuração momentânea dos Leds é adquirida e transformada na velocidade referente. Os Leds ficam acesos nessa posição por 1 segundo para o jogador saber a velocidade do seu chute, é dado um intervalo para o chute, com somente o goleiro (Led verde) sendo avistado e em seguida há o chute. A velocidade do chute foi programada por testes sucessivos, com objetivo de deixar o jogo nem muito lento nem muito rápido, porém difícil. Quando a bola (sequência de Leds indo para a esquerda) atingir o Led verde, é necessário que o botão direito esteja apertado(goleiro), caso contrário não ocorrerá a defesa. Se a defesa ocorrer, o goleiro pisca indicando que está com a bola, se não, todos os Leds acendem indicando que houve um gol. Após cada chute e possível defesa, o jogo é reiniciado para uma nova tentativa.
2.PROGRAMA
O programa foi feito em Linguagem C, usando o software Energia, por ter uma interface amigável e semelhante à do Arduino e consiste no seguinte código:
//inicio do programa int val = 1; //indica a posicao da chave 1(velocidade)
int