Jogo da Forca
Junho de 2014
Ivo Falcão
Leonardo Carvalho;
Rildo Cavalcante;
Samara Luana;
{ivo472@gmail.com}, {leonardo.cs07@gmail.com}, {programador.rcp@gmail.com}, {samara.luana25@gmail.com};
Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas;
Sistemas multimídia;
Diana Maria da Camara Gorayeb.
Análise de requisitos
Exercício 04
Escopo do produto:
Este trabalho apresenta o desenvolvimento de uma aplicação, utilizando a linguagem Java na modelagem do Jogo da Forca. Neste processo são observados as etapas de desenvolvimento desde analise e modelagem até implementação e sua execução procurando sanar os possíveis erros. Este trabalho é composto pelo resumo descritivo dos casos de usos, acompanhados dos diagramas de classe, interface, modelos relacional e modelo logico.
A seguir são observados os casos de usos e requisitos funcionais atendidos pela ferramenta proposta.
R001- Permitir a escolha do nível de jogo.
UC001- Escolher nível
R002- Permitir ler dicas.
R003- Permitir escolher letra.
UC002 – Jogar
R004- Permitir salvar recorde.
UC003 – Cadastrar recorde
R001- Permitir a escolha do nível de jogo.
UC001- Escolher nível
R002- Permitir ler dicas.
R003- Permitir escolher letra.
UC002 – Jogar
R004- Permitir salvar recorde.
UC003 – Cadastrar recorde
3. Perspectiva Operacional do projeto:
O projeto foi concebido como uma experiência acadêmica e foi baseado nos requisitos funcionais descritos de forma detalhada a seguir:
Permitir a escolha do nível de jogo R001
Intenção Trecho do Requisito
Requisito O sistema deve permitir a escolha do nível do jogo. Objetivo Selecionar e escolher o nível para começar o jogar forca.
O que faz A interface do jogo disponibiliza botões, para escolha do nível fácil, médio e difícil.
Pré-condição Para ter acesso a essa funcionalidade é necessário ter o jogo instalado no computador e iniciar a aplicação.
Resultado A escolha do nível do jogo, tem como resultado um jogo da forca fácil, médio u difícil.