Jodos Para Mapeamento
CONTEÚDO- QUATRO OPERAÇÕES
RECURSOS- COMPUTADOR
Você tem 1 minuto para usar as 4 cartas disponíveis e os sinais da matemática para criar uma fórmula que apresente o número 24 como resposta.
Como jogar "Aritmética com Cartas"
Use o mouse para posicionar as cartas e os sinais. Clique no botão “enviar” para conferir o resultado.
Fique atento para o valor das seguintes cartas:
- Ás representa o 1;
- Valete (J) representa o 11;
- Dama (Q) representa o 12;
- Rei (K) representa o 13.
2- Passa ou Repassa Raiz Quadrada Exata e Potência
Série: 8º Ano (7ª série)
Conteúdo: Raiz quadrada exata e Potência
Objetivo Geral:
Desenvolver o raciocínio lógico dos alunos
Objetivos
Ao final da aula o aluno deverá ser capaz de:
· Fixar as noções construídas de radiciação e potenciação de forma prazerosa e divertida.
Encontrar a raiz exata de um número;
Resolver problemas que envolvam potência; Recursos: Papel sulfite, tesoura, régua, caneta, quadro e giz
Metodologia:
Iniciamos a aula trabalhando algumas questões que envolviam raiz quadrada e potência de forma interativa. Então após notarmos que os alunos possuiam o conhecimento referente a determinados conteúdos aplicamos um jogo de passa ou repassa. REGRAS DO JOGO (Passa ou Repassa): O jogo conterá cartões com perguntas sobre: raiz quadrada exata e potência; A turma deve ser dividida em dois grupos; De cada grupo será sorteado um participante para iniciar o jogo; Os participantes sorteados irão tirar par ou ímpar para começar a responder as questões contidas nos cartões; Caso o participante sorteado:
Acerte: chamaremos outra dupla;
Erre: passará a chance para o adversário que poderá responder ou repassar caso não saiba; Vencerá o grupo que obter maior pontuação. Este jogo visa o desenvolvimento da aprendizagem de maneira diferenciada e interativa. Os alunos tentando