Java
UNIDADE 1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7
PARADIGMA DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO......................................................................... 3
UM POUCO DE HISTÓRIA ................................................................................................................................................ 3 ORIENTAÇÃO A OBJETO – CONCEITOS BÁSICOS ................................................................................................................... 3 ABSTRAÇÃO................................................................................................................................................................. 4 PARA FINALIZAR ESSA SEÇÃO VAMOS FAZER UMA PEQUENA REVISÃO: ...................................................................................... 4 HISTÓRICO DA LINGUAGEM JAVA ..................................................................................................................................... 5 PRINCIPAL CARACTERÍSTICA ............................................................................................................................................ 5 COMPILADOR, CÓDIGO FONTE, JVM ............................................................................................................................... 7 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS ............................................................................................... 10
UNIDADE 2 2.1 2.2 2.3
PRINCÍPIOS DA LINGUAGEM JAVA .................................................................................................................................. 10 CLASSES.................................................................................................................................................................... 10 OBJETOS