Java
CAMPUS BRASÍLIA
ATIVIDADE PRATICA
SUPERVISIONADA
Brasília
2013
UNIP
“DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA”
João Eduardo RA:B457JF4 João Ulisses RA:T555HA9 Rafael Bernabeu RA:A0637D8
Thiago de Souza Lima RA:B377CJ2
Victor Pires RA:B365FA5 Índice
Objetivo do Trabalho
Este Trabalho será apresentado para fins acadêmicos e de pesquisa, utilizando a linguagem Java para desktop com todas as suas funcionalidades manipulando e desenvolvendo um jogo conhecido à várias décadas, que era jogado apenas com um lápis e papel, o jogo da velha, que hoje pode ser implementado usando várias tecnologias de programação de computadores.
O projeto deste jogo, não tem somente a finalidade criar este jogo em si, mas também podendo visar futuros projetos de desenvolvimento de jogos e demostrando seu foco de desenvolvimento.
A criação de jogo serve para uma grande fonte de pesquisa utilizando informações e técnicas de grande aceitação no mercado utilizando-as neste projeto, também auxilia na divulgação dos objetivos de desenvolvimento em Java para fins didáticos.
Atualmente a programação não está amplamente vinculada somente para o desenvolvimento de softwares corporativos, mas também no desenvolvimento de jogos para fins interativos como diversão de nível educacional para desenvolver o aprendizado. O Ensinamento de um jogo visa como as pessoas podem interagir com o próximo, respeitar regras, desenvolver a imaginação, cooperação, estratégias e com isso promover uma boa autoestima e desenvolvendo seus conhecimentos, também fazendo com que aprenda de forma