intruduçao dispositivos moveis
PÓS-GRADUAÇÃO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS
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Brasília-DF
2014
JOSE ADEMAR PEIXOTO DE SOUZA
Projeto do Trabalho de Conclusão de Curso apresentado à disciplina de Metodologia da Pesquisa da Pós-graduação em Dispositivos Móveis do Centro Universitário IESB.
Orientador: Professora MSc Myriam Christiano Maia
Brasília-DF
2014
1 INTRODUÇÃO
1.1 TEMA E SUAS DELIMITAÇÕES
Aplicativo de biblioteca digital para gerenciamento de coleções de material de leitura em dispositivos móveis.
1.2 SITUAÇÃO PROBLEMÁTICA
Texto que identifica a ambientação do problema a ser pesquisado.
Algo passível de modificação, tratamento ou avaliação ou que motiva a realização da pesquisa. Apresentado sob a forma de uma ambientação à situação problemática.
1.2.1 Problema
O desenvolvimento do TOSHOKAN é viável considerando as opções que já existem no mercado?
1.3 OBJETIVO GERAL
Desenvolvimento do aplicativo para dispositivos móveis Toshokan.
1.3.1 Objetivos Específicos
• Especificar o escopo do aplicativo
• Pesquisar os produtos similares e levantar seus pontos fortes e fracos
• Definir os requisitos e conceito do aplicativo
• Organizar as soluções possíveis
• Analisar e escolher a melhor solução
• Desenvolver um protótipo funcional
• Validar o protótipo com potenciais usuários
• Avaliar a viabilidade mercadológica do aplicativo
1.4 JUSTIFICATIVAS
1.4.1 Oportunidade: apresentar as razões que justificam a realização do trabalho em relação ao momento em que será realizado. Especifica o motivo que levou à escolha do tema e do problema a ser pesquisado – argumento pessoal.
1.4.2 Viabilidade:
As demais informações serão obtidas por meio de entrevistas com usuários selecionados que fazem parte do público alvo do aplicativo. Esta forma, espera-se encontrar poucos obstáculos para a realização deste trabalho, encontradas normalmente ao se