Introdução á análise de sistemas sql
Á
ANÁLISE DE SISTEMAS
CONCEITOS GERAIS
Parte I
Sistemas de Informação
Ilan Menezes Guimarães
2005 Índice
1. DADOS E INFORMAÇÃO 4
1.1 ESTADOS DO DADO 4
1.2 INFORMAÇÕES SUBJETIVAS 5
2. SISTEMAS 5
2.1 O QUE É UM SISTEMA? 5
2.2 HIERARQUIA DE SISTEMAS 6
2.2.1 SISTEMA TOTAL 6
2.3 CICLO DE VIDA DA INFORMAÇÃO 8
2.4 TIPOS DE SISTEMAS 8
2.5 SISTEMAS AUTOMATIZADOS 9
2.5.1 SISTEMAS EM TEMPO REAL 10
2.5.2 SISTEMA ON-LINE 10
2.5.3 SISTEMAS OPERATIVOS 10
2.5.4 SISTEMAS DE APOIO À DECISÃO 11
2.5.5 SISTEMAS DE PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO 11
2.5.6 SISTEMAS BASEADOS NO CONHECIMENTO 11
2.5.7 SISTEMAS ESPECIALISTAS 11
2.6 PRINCÍPIOS GERAIS DOS SISTEMAS 12
3. SOFTWARE 12
3.1 PRODUTOS DE SOFTWARE 12
3.2 PERSPECTIVAS DA INDÚSTRIA DE SOFTWARE 13
3.3 CARACTERÍSTICAS DO SOFTWARE 14
3.4 COMPONENTES DE SOFTWARE 16
3.5 A CRISE DO SOFTWARE 17
3.6 A PRINCIPAIS CAUSAS DA CRISE DO SOFTWARE 18
3.7 LEITURA COMPLEMENTAR - MITOS DO SOFTWARE 19
4. ENGENHARIA DE SOFTWARE 22
4.1 O CICLO DE VIDA CLÁSSICO (CASCATA) 23
4.2 CICLO DE VIDA DA PROTOTIPAÇÃO 25
4.2.1 TIPOS DE PROTÓTIPOS 27
4.2.1.1 PROTÓTIPO RÁPIDO 27
4.2.1.2 PROTÓTIPO REUTILIZÁVEL 28
4.2.1.3 PROTÓTIPO HORIZONTAL 28
4.2.1.4 PROTÓTIPO VERTICAL 28
4.2.1.5 PROTÓTIPO COM BAIXA FIDELIDADE 28
4.2.1.6 PROTÓTIPO COM ALTA FIDELIDADE 29
4.3 MODELO ESPIRAL 29
4.4 TÉCNICAS DE QUARTA GERAÇÃO – 4GT 31
Índice de Figuras
FIGURA 1 : SISTEMAS E SUBSISTEMAS 7
FIGURA 2 : CICLO DE VIDA DO PROCESSAMENTO 8
FIGURA 3 : CURVA DE FALHAS PARA O HARDWARE 15
FIGURA 4 : CURVA DE FALHAS DO SOFTWARE (IDEALIZADA) 15
FIGURA 5 : CURVA DE FALHAS REAL PARA O SOFTWARE 16
FIGURA 6 : CICLO DE VIDA CLÁSSICO 23
FIGURA 7 : O CICLO DE VIDA PROTOTIPAÇÃO 26
FIGURA 8 : O MODELO ESPIRAL 30
FIGURA 9 : TÉCNICAS DE QUARTA GERAÇÃO (4GT) 33
1. Dados e Informação
Dados e Informação são nomes que muitas vezes são confundidos pelo fato de estarem muito relacionados na informática. Nos últimos cinqüenta anos,