Introdução a algoritmo usando codeblock
| | LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO | | | |
Professor: Bernado
Curso: Engenharia mecânica
Disciplina: Linguagem de Programação
Sala: 101E
Unidade: Centro Universitário Plínio Leite
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Alunos: Haymone da Silva Lima - RA: 3206511515 Yuri Lins Rodrigues – RA 3219518008
Sumário 1 Introdução 3 2 QUE É UMA LINGUAGEM DE PROGRAMÇÃO 3 3 ONDE EU ESCREVO O MEU PROGRAMA CITE 2? 3 4 QUE É COMPILAÇÃO 3 5 QUE É PROGRAMA? 3 6 Bibliografia 3
Introdução
Podemos imaginar o computador como uma super calculadora, capaz de fazer cálculos muito mais rápido que nós, mas para isso devemos dizer para o computador o que deve ser calculado e como deve ser calculado. A função das linguagens de programação é exatamente essa, ou seja, servir de um meio de comunicação entre computadores e humanos.
QUE É UMA LINGUAGEM DE PROGRAMÇÃO
Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
O conjunto de palavras (lexemas classificados em tokens), compostos de acordo com essas regras, constituem o código fonte de um software. Esse código fonte é depois traduzido para código de máquina, que é executado pelo processador. Uma das principais metas das linguagens de programação é permitir que programadores tenham uma maior produtividade, permitindo expressar suas intenções mais facilmente do que quando comparado com a linguagem que um computador entende nativamente (código de máquina). Assim, linguagens de programação são projetadas para adotar uma sintaxe de