Introdução de um artigo a games educativos relacionados a drogas
Amanda Padilha Felipe Aguiar de Mattos Gonçalves Michael Frandin da SIlva Victor Ribeiro Santos
Resumo
Os jogos digitais são um novo recurso didático que contém características que podem trazer uma série de benefícios para as práticas de ensino, aprendizagem e conscientização. Este artigo apresenta o potencial dos jogos digitais educacionais, baseado na conscientização sobre drogas Lícitas e Ilícitas, trás exemplos de jogos utilizados nesse tema e teses de outros pesquisadores.
Palavras-Chave: Artigo Científico. Jogos Educacionais Conscientização. Drogas Lícitas. Drogas Ilícitas.
Introdução
Os jogos digitais atualmente no mercado brasileiro são uma das pioneiras em entretenimento para crianças, adolescentes e até adultos, sabe-se que esse é um mercado para ser explorado, e com grande capacidade de descobertas ainda, sendo aqui no Brasil, uma das maiorias fontes de renda dessas empresas no negócio digital. Atualmente, temos inúmeros estilos de jogos e temas que eles abordam. Mas sendo assim tão procurados por todas as faixas etárias, eles influenciam na formação de caráter do sujeito e no seu desenvolvimento social? Sim. Os jogos são feitos com estudos históricos e sociais para que possa se adequar ao seu tema, e que possa agradar o usuário, tornando-se uma prática de aprendizagem e ao mesmo tempo de lazer, para que com Jovens e Crianças isso se torne prazeroso. Então como faríamos para educar através de um jogo e como ele seria abortado?
O artigo tem como base a conscientização de jovens de 14 anos pra cima, a respeito do tema sobre drogas licitas(Cigarro, Álcool, e