interface humano pc
R:
Avaliação Heurística: No método de avaliação heurística avalia-se a interface com princípios já conhecidos de uso de sistemas, sua principal vantagem é que esse método de avaliação é de uma rápida aplicação e tem um custo bem reduzido.
Percurso Cognitivo: É o método em que a interface passa por uma simulação de uso do usuário, passando por etapas como dificuldade de adaptação, erros etc. Sua principal vantagem é justamente esse ponto em que os testes são feitos a partir do ponto de vista do usuário, trazendo resultados mais realista e corretos.
Checklist: O checklist como o próprio nome já diz, é trazer a interface uma lista de processos prioritários que devem de qualquer forma constar na estrutura. Sua vantagem é o ponto em que relaciona todos os pontos principais da montagem da interface e os expõe para que possa ser verificada a existência e funcionalidade dentro do conjunto.
Teste de Usabilidade: Basicamente esse método se explica em seu próprio nome, é o método em que a interface é fornecida aos usuários finais, e passa por toda a avaliação critica a fase de adaptação, dificuldades, erros. Seu ponto forte é também seu objetivo geral, o teste direto pelo usuário para a tomada de soluções aos pontos negativos encontrados durante os testes.
Percurso Pluralístico: Esse método de avaliação nos traz um desenvolvimento mais complexo e completo. A análise da interface se faz a partir de uma equipe, contendo o desenvolvedor, o analista IHC, e o usuário final, trazendo assim uma analise muito bem detalhada da interface como um todo, ocorrendo ao final de cada etapa da analise uma troca de informações e a correções dos problemas apresentados.
GOMS: O GOMS (Goals, Operators, Methods, Selection Rules) é um modelo de análise sem a participação do usuário, consistem e calcular todos os