Interface de usuários e jogos digitais: possibilidade de aprendizagem

30001 palavras 121 páginas
FACULDADE DE TECNOLOGIA SENAI CIMATEC
PROGRAMA DE POS-GRADUAÇÃO EM MODELAGEM
COMPUTACIONAL E TECNOLOGIA INDUSTRIAL

FÉLIX DE SOUZA NETO

INTERFACES DE USUÁRIO E JOGOS DIGITAIS:
POSSIBILIDADES DE APRENDIZAGEM

Salvador
2011

FÉLIX DE SOUZA NETO

INTERFACES DE USUÁRIO E JOGOS DIGITAIS:
POSSIBILIDADES DE APRENDIZAGEM

Dissertação de mestrado apresentada ao Programa de PósGraduação em Modelagem Computacional Tecnologia
Industrial da Faculdade de Tecnologia SENAI/CIMATEC como requisito parcial para a obtenção do título de Mestre em Modelagem Computacional e Tecnologia Industrial.

Orientador: Prof. Drª. Lynn Rosalina Gama Alves

Salvador
2011

Ficha catalográfica elaborada pela Biblioteca da Faculdade de Tecnologia SENAI Cimatec

S581
Souza Neto, Félix de
Interfaces de Usuários e Jogos Digitais: Possibilidades de
Aprendizagem. Félix de Souza Neto. -Salvador, 2011.
144f.;il.; color.
Orientador: Prof.ª Dra. Lynn Rosalina Gama Alves
Dissertação (mestrado) – Faculdade de Tecnologia SENAI Cimatec,
2011.
1. Aprendizagem. 2. Design de Games. 3. Jogos Digitais. 4. Interação
Humano-Computador. 5. Interface de Usuário. 6. Usabilidade. I.
Faculdade de Tecnologia SENAI CIMATEC. II. Alves, Lynn Rosalina Gama
Alves. IV. Titulo.
CDD 658.78

FÉLIX DE SOUZA NETO

INTERFACES DE USUÁRIO E JOGOS DIGITAIS:
POSSIBILIDADES DE APRENDIZAGEM

Dissertação apresentada como requisito parcial para a obtenção do título de Mestre em
Modelagem Computacional e Tecnologia Industrial, Faculdade de Tecnologia SENAI
Cimatec.

Aprovada em _____ de ________________ de 2011.

Banca Examinadora

Orientador: Lynn Rosalina Gama Alves ________________________________________
Doutora em Educação e Comunicação pela Universidade de Federal da Bahia, Salvador,
Brasil
Faculdade tecnologia SENAI CIMATEC

Membro externo: Rogerio Junior Correia Tavares___________________________________
Doutor em Comunicação e Semiótica pela Pontífica Universidade Católica

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