interação humano computador
ÁREA DE CIÊNCIAS EXATAS E AMBIENTAIS
CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO E CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
ENGENHARIA DE SOFTWARE
IHC E USABILIDADE
Disciplina: Engenharia de Usabilidade
Professor: Rodrigo Alceu Benedet
Acadêmicos: Guilherme Niederle
Merli Andressa de Oliveira.
Chapecó 25 de Junho de 2015
Sumário
1. INTRODUÇÃO 4
1.1 Usabilidade 4
1.2 Características 4
1.3 Envolvimento ativo do usuário 4
2. PROBLEMAS 5
3. OBJETIVOS 5
3.1 Práticas de IHC 5
4. CONSIDERAÇÕES FINAIS 6
REFERÊNCIAS: 6
1. INTRODUÇÃO
Hoje em dia, interagir com sistemas de software não é mais privilegio de profissionais de computação e tornou-se uma necessidade comum a toda população. Os projetistas e desenvolvedores de sistemas de software e dos sistemas interativos que tratam da interação entre o sistema e o ser humano estão sendo colocados em posição de destaque, pois através deles que á o desenvolvimento desses produtos. Esses profissionais conseguem desempenhar um papel importante na área, pois nesses projetos de sistemas de software interativos, onde há interação entre ser humano e computador e têm como propriedade essencial prover suporte à atividade humana. Tal sistema habilita o ser humano a realizar suas tarefas mais rapidamente, com menos erros, com aprendizado menor, com qualidade resultante e satisfação maior. Isto, contudo, depende da usabilidade do sistema.
1.1 Usabilidade
É uma palavra que tem feito cada vez mais parte do vocabulário dos projetistas de sistemas de software. A usabilidade é um conceito chave no campo da Interação Humano-Computador (IHC), sendo um atributo de qualidade de sistemas que são fáceis de usar e de aprender. Em outras palavras, diz quão intuitiva é a interface gráfica de usuário ou, simplesmente, interface de usuário. Trata-se, portanto, de uma característica pela qual o usuário expressa seu interesse ou não em utilizar um sistema. Na grande maioria dos casos, os usuários