INICIANDO NO KERKYTHEA
2798 palavras
12 páginas
KERKYTHEA 2008APOSTILA DE INICIAÇÃO
VERSÃO 2010 CRIADA NO BRASIL
AUTOR: MAURÍCIO CAMARGO
Por Maurício Camargo
Objetivo do Conteúdo da Apostila
Esta apostila foi criada para mostrar de forma gratuita ao Profissional de
Arquitetura e Design o quanto é fácil ter uma renderização de qualidade com o
Kerkythea quando temos um aprendizado correto.
Nesta apostila você aprenderá a iniciar no programa e constatar o quanto o
Kerkythea é rápido e prático. A apostila não aborda procedimentos mais avançados e para avançar no programa você pode adquirir nosso Curso Completo em DVD através do site: www.cursodekerkythea.com.br , o objetivo da apostila é dar a oportunidade do profissional sentir como funciona o programa antes de fazer qualquer investimento.
Recomendamos que você imprima esta apostila, se possível em colorido para facilitar a visualização dos elementos destacados. Tendo a apostila impressa para leitura, facilitará a consulta enquanto exercita os procedimentos ensinados.
Todo o conteúdo desta apostila faz parte do conteúdo inicial abordado em vídeo no Curso completo em DVD.
Conteúdo da Apostila
- Histórico;
- Características;
- Instalando corretamente o programa;
- Exportando;
- Editando os materiais;
- Render Inicial.
Exemplos de Imagens feitas no Kerkythea a partir do Sketchup
Autor das Imagens: Maurício Camargo
- Iniciando no Kerkythea 2008 por Maurício Camargo -Material de Distribuição Gratuita - www.cursodekerkythea.com.br -
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Por Maurício Camargo
Histórico
O Kerkythea é um Software de Renderização criado por um programador grego chamado Ioannis Pantazopoulos, o programa é autônomo, ou seja, não existe uma empresa ligada ao seu desenvolvimento que se iniciou em 2004 por Ioannis e teve sua primeira versão lançada em 2007. Esta versão serviu de base para testes feitos por
Designers, Arquitetos e Programadores de todo o mundo a fim de otimizar o sistema, e dos relatórios enviados por todos estes profissionais nasceu o mais prático, mais rápido e um dos