Informatica 2
DISCIPLINA: INFORMÁTICA APLICADA À ENGENHARIA II
PROFESSORA: ME.
ATIVIDADE 3 – ESTRUTURA DE REPETIÇÃO - PARA
1. Construa um algoritmo para ler 10 (dez) números quaisquer fornecidos pelo usuário. Calcular e mostrar:
- quantos são positivos;
- quantos são negativos;
- a média aritmética de todos os números;
- a soma dos números positivos.
2. A conversão de graus Farenheit para Centígrados é obtida por c = 5/9*(f-32). Faça um algoritmo que calcule e escreva uma tabela de graus Centígrados e graus Farenheit, que variam de 50 a 65 de 1 em 1.
3. Prepare um algoritmo que calcule o valor de H, sendo que ele é determinado pela série
H = 1/1 + 3/2 + 5/3 + 7/4 + ... + 99/50.
4. Leia um número inteiro e positivo, calcule e imprima o resultado do seu fatorial. Lembre que o fatorial de um número N qualquer é igual a 1 x 2 x 3 x ... x N -1 x N.
Ex: 5! = 5x4x3x2x1=120. Lembre também que 0! = 1.
5. Uma rainha requisitou os serviços de um monge e disse-lhe que pagaria qualquer preço. O monge, necessitando de alimentos, indagou à rainha sobre o pagamento, se poderia ser feito com grãos de trigo dispostos em um tabuleiro de xadrez (que possui 64 casas), de tal forma que o primeiro quadro deveria conter apenas um grão e os quadros subsequentes, o dobro do quadro anterior. Crie um algoritmo para calcular o total de grãos que o monge recebeu.
6. Elabore um algoritmo para ler a altura e o sexo (masculino ou feminino) de 10 (dez) pessoas. Calcular e mostrar:
- a maior e a menor altura do grupo
- a média de altura das mulheres
- o número de homens (quantos homens)
- a porcentagem de mulheres (em relação ao nº total de pessoas)