Indrodução à computação Gráfica
Introdução a computação gráfica
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José Carmino Gomes Junior
08/07/2010
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Sumário
Sumário .............................................................................................................. 2
1.
Introdução ............................................................................................. 3
2.
Computação gráfica .............................................................................. 5
2.1. Computação gráfica, arte e matemática................................................ 6
2.2. Um pouco de historia da computação gráfica ....................................... 7
2.3. Área e Mercado ................................................................................... 10
2.4. Tridimensionalidade ............................................................................ 12
2.5. Conhecer o objeto ............................................................................... 13
2.6. Arquitetura de sistemas computacionais ............................................. 14
3.
Instalação da biblioteca OpenGL no Dev-C++ .................................... 20
3.1. A biblioteca GLUT ............................................................................... 21
3.2. Configuração e uso do ambiente ........................................................ 21
4.
Visualização e aplicações gráficas em 2D .......................................... 22
4.1. A tela do computador .......................................................................... 22
4.2. Cores................................................................................................... 22
1. Introdução
A Ciência da Computação é fundamentalmente o estudo da informação.
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