ihc-interfaces-definições
Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: INTERFACES
ATIVIDADE 2
Disciplina: Interação Humano-Computador
Sorocaba
Fevereiro/2014
SUMÁRIO
SUMÁRIO 2
1 INTRODUÇÃO 3
2 DEFINIÇÕES 3
3 EVOLUÇÃO DAS INTERFACES 4
4 TIPOS DE INTERFACE 5
4.1 CUI ("character-based user interface") 5
4.2 GUI ("graphical user interface") 5
4.3 PUI ("pen-based user interface") 5
4.4 VRUI ("virtual reality-based user interface") 5
5 TENDÊNCIAS 5
5.1 MULTIMÍDIA 5
5.2 INTERFACE DE LINGUAGEM NATURAL 5
5.3 AGENTES DE INTERFACE 6
5.4 REALIDADE VIRTUAL E CIBERESPAÇO(CYBERSPACE) 6
5.5 AMBIENTES AUMENTADOS POR COMPUTADOR 6 6 A IMPORTÂNCIA DAS INTERFACES HOMEM-COMPUTADOR 6
7 CONCLUSÃO 7
8 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS 7
1 INTRODUÇÃO
O presente trabalho trata das definições de interfaces homem-computador, de acordo com o que pensam alguns dos autores como Rocha e Baranauskas e Oscar Carvalho.
O objetivo deste trabalho é tratar de questões básicas referentes à evolução das interfaces e seus principais tipos e tendências.
Utilizamos também como pesquisa bibliográfica, a obra de Carvalho para ilustrar melhor sobre interfaces, seus tipos, tendências e também sua importância para o usuário.
2 DEFINIÇÕES
Segundo Rocha e Baranauskas, a interface é um local que conecta duas entidades, então, cita como exemplo, a tela de um computador. Também passa um sentido amplo de interfaces, que vai além do referente à computação, usando exemplos bem mais antigos e conhecidos de todos, como maçaneta de uma porta, torneira, a direção de um carro, entre muitos outros.
Explica também que o principal objetivo da forma das interfaces é ser de fácil utilização, no caso da maçaneta de uma porta, que deve se adequar à natureza da mão, e o mesmo com o câmbio do carro, este porém, foi pensado para privilegiar os destros. No caso das