historico jogos 1
Prof. MSc. Alan Carvalho alan.carvalho@fatec.sp.gov.br Pré-história: fliperama (pinball)
Origens no Século XVIII.
1930: eletricidade.
1931: moedas.
1947: flippers.
1970: eletrônico.
Décadas de 1930 a 1970:
banimento em algumas cidades dos EUA.
No Brasil: começou na década de 1940, tendo auge nas décadas de 1970 e 1980.
Pré-história: slot machines
Origem no final do
Século XIX nos EUA.
1963: primeira máquina eletromecânica. Usadas em vários países.
Proibidas no Brasil.
Pré-história: jogos eletromecânicos
Nimatron (1940)
Jogo “Nim”.
Exibido na Feira
Mundial de
New York.
Mais de 50 mil partidas durante seis meses.
Poucas pessoas ganharam da máquina. 17 de julho de 1945, 5h29
Alamogordo, Novo México, EUA: a primeira explosão atômica
14/02/1946, EUA, ENIAC
Computador
eletrônico.
US$ 500 mil
30 toneladas.
17 mil válvulas. 5 mil operações por segundo.
Sem teclado ou monitor.
As primeiras tentativas
Alan Turing e Claude Shannon: final da década
de 1940.
Jogo de xadrez no computador.
10108 anos para simular todos os movimentos.
Inteligência artificial como solução.
Primeiro programa de jogo de xadrez: 1947,
por Alan Turing.
Impossível de ser programado em computadores
da época.
Execução simulada em 1952. Turing perdeu. E morreu. 1951: Nimrod (UK)
Computador exclusivo para um game, baseado na ideia do
Nimatron.
Fez grande sucesso no
Festival da
Inglaterra.
Depois foi exibido com sucesso em um festival em Berlim.
Os primeiros jogos: 0X0
Noughts and Crosses, 1952, UK.
Programado para o computador
EDSAC como parte de uma tese de doutorado.
O jogo foi esquecido.
Os primeiros jogos: Tennis for Two
1958: William Higinbotham,
cientista no Department of
Energy (EUA).
Usou um osciloscópio e um computador analógico para desenvolver o jogo.
Os primeiros jogos: Spacewar!
1961: Steve Russell,
programador no MIT.