Guia pedagógico
Projeto de Conteúdos Digitais
A Física e o Cotidiano
Sala de Jogos: Lançamento ao Alvo
Caro(a) Professor(a),
Construímos este guia para contribuir na sua prática pedagógica, enriquecendo suas aulas, tornando-as mais dinâmicas. Para isso, o conteúdo digital é apresentado aqui de forma lúdica e contextualizada, demonstrando a relação da Física com o cotidiano.
Esperamos que nossas sugestões sejam úteis no seu planejamento didático.
1. Lançamento ao alvo
Professor(a), este software é uma “Sala de Jogos”, modalidade de mídia do projeto A Física e o Cotidiano, que visa contribuir para um ensino de Física contextualizado, capaz de aproximar o ensino da experimentação e da pesquisa. O software articula a possibilidade experimental do “Laboratório Virtual” com a apresentação de desafios a serem solucionados pelos(as) alunos(as)1. Tem o objetivo de aguçar a curiosidade e motivar os usuários em sala com um grande nível de interatividade. Abordaremos neste software o lançamento horizontal. Este tipo de lançamento é comum em diversas situações diárias: uma moeda que rola sobre a mesa e cai no chão; cargas e bombas que caem de aviões em movimento; água lançada de um tubo horizontal, de uma cachoeira e muito mais. A contextualização está garantida pela presença do tema em várias situações cotidianas. O software consiste no lançamento horizontal de uma carga, inicialmente localizada em um avião, e na sua queda rumo a um alvo específico situado em uma ilha. O aluno terá a possibilidade de alterar as velocidades do avião e do vento, ambas horizontais, e controlar o instante de lançamento. Durante a queda, a trajetória descrita pela carga será mostrada, bem como a pontuação do aluno relacionada ao ponto do alvo atingido.
Haverá um elemento adicional de dificuldade, normalmente não explorada nos problemas e abordagem feita no ensino médio: a composição do movimento original
1
Todas as vezes em que a palavra aluno aparecer