Guia de classe avancado mystic
Por Mafael.
Hey hey hey!
Tudo bem meus queridos? Estou vendo que o nosso clã está crescendo e novos players estão chegando no level 60. Isso é incrível. Não só crescendo como melhorando o seu gameplay! Eu vibro com isso. xD Deus sabe o quanto a gente precisa pra enfrentar a Tia Manaya, pras BGs, pra Nexus e terminar essa budega de vez.
Primeiro foi a vez da Aika, a qual ainda mal conheço, depois o Choquito, com o qual tive até a oportunidade de jogar um tantinho e passar uns toques via teamspeak, mas eu falei tanto que pouca coisa ficou realmente fixada.
Foi pensando nessa galera que decidi fazer o meu primeiro guia para a nossa guilda. Assim posso sintetizar minhas experiências, compartilhar com quem começa um Mystic e dizer o que compensa e o que não compensa.
--- 1.1 Descrição ---
Primeiro vamos olhar a descrição da classe no guia do Tera.
"O místico trilha seu próprio caminho selvagem, entra em combate com pets do seu lado, usa seus poderes primitivos para curar e bufar, fortalece seus aliados e enfraquece seus inimigos.
Místicos circulam pelo campo de batalha livremente e lutam de perto, curando e melhorando seus aliados enquanto drenam, destroem seus inimigos e possuem auras que fortalecem grupos inteiros. Suas criaturas mantém o aggro, lutam ou curam e o místico pode invocar pessoas para o seu lado em um piscar de olhos.
Adicione boas habilidades de controle de monstros e a capacidade de ressucitar aliados mortos e você verá porque todo mundo gosta dessa classe. Eles gostam de adicionar longevidade a qualquer grupo, liderar a salvação do jogo em situações muito complicadas, ou simplesmente liberar sua própria fúria mágica.
Místicos tornam seus parceiros melhores no que eles fazem de melhor - e muito mais".
Tudo isso é verdade. Experimentei cada uma dessas coisas e realmente o místico pode fazer tudo isso. \o/
OBSERVAÇÃO MUITO IMPORTANTE: o místico é a segunda classe mais complexa do jogo com quatro estrelas,