Gera o de Lucros em Redes Sociais
Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento de Jogos Digitais
GERAÇÃO DE LUCRO EM REDES SOCIAIS
THIAGO ROBERTO CLEMENTINO
Americana, SP
2011
Faculdade de Tecnologia de Americana
Curso Superior de
GERAÇÃO DE LUCRO EM REDES SOCIAIS
THIAGO ROBERTO CLEMENTINO thiago_jcc@hotmail.com Trabalho de Conclusão de Curso desenvolvido em cumprimento à exigência curricular do Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento de Jogos Digitais, sob a orientação do Prof. José William Pinto Gomes
Área: Jogos Digitais
Americana, SP
2011
SUMARIO
Resumo: 5
Abstract 6
1 Introdução 7
2 Redes Sociais 8
2.1 Perfil do Usuário 8
2.2 Conexões entre “amigos virtuais” 8
2.3 Orkut 9
2.4 Facebook 12
3 Aplicativos e jogos 13
3.1 BuddyPoke (criador: BuddyPoke) 13
3.2 Colheita Feliz (criador: Mentez) 14
3.3 Mini Fazenda (criador: Vostu) 14
4 Geração de Lucro 15
4.1 Modelos de Negócios em Jogos 17
4.1.1 BrandedGames 17
4.1.2 Anúncios 17
4.1.3 Transmidia 18
5 Empresas e Patrocinadores 20
5.1 Zynga 20
5.2 Mentez 20
5.3 Paymentez 21
5.4 Vostu 21
6 Bens Virtuais 22
6.1 Tipos de Bens Virtuais 24
7 Considerações Finais 26
8 Referências Bibliográficas 27
Resumo:
Uma rede social é uma estrutura social composta de indivíduos (ou organizações), que estão ligados por um ou mais tipos específicos de interdependência, como amizade, parentesco, interesse comum, troca financeira, relações de crenças, conhecimentos ou prestígio. As Redes Sociais além de ser uma forma de relacionamento também geram lucros reais a empresas e criadores que aprenderam como alcançar um negocio lucrativo somando web sites, jogos e o interesse comum entre pessoas de todo o mundo.
Esta monografia visa apresentar as formas mais utilizadas para se obter uma renda financeira através de publicidade, jogos e aplicativos disponibilizados na internet para serem acessados por usuários de redes sociais.
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