gdd exemplo
Game Design Document: Jogo tal
Modelo de GDD em latex (abntex) baseado no modelo de Rodrigo Esper
Cidade - UF, País
Data aqui! e versão
Sumário
Versões
p. 5
1
Apresentação
p. 6
1.1 Gameplay Overview . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 6
1.2 Gênero, semelhaças e diferenças . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 6
1.3 Público e Mercado Alvos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 6
1.4 Game Flow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 6
1.5 Look & Feel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 6
Interface e Interação
p. 7
2.1 Entradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 7
2
2.1.1
Teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 7
2.1.2
Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 7
2.1.3
Outros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 7
2.2 Saídas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 7
2.2.1
p. 7
2.2.2
Menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 7
2.2.3
Outros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 7
2.3 Outros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
Telas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 7
Apresentação
p. 8
3.1 Mecânica Básica de Exploração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 8
3.1.1
Habilidades Inertes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 8
3.1.2
Interação com NPCs e Cutscenes . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 8
3.2 Mecânica Básica de Combate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
p. 9
3.2.1
Ações de Combate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .