GC Aula 3 AA
Disciplina: Gestão do Conhecimento
NOME
RA
Atividade de Autodesenvolvimento
Anhanguera Educacional
2014-04-01
Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA)
Disciplina: Gestão do Conhecimento
Atividade de Autodesenvolvimento
Trabalho desenvolvido para a disciplina Gestão do Conhecimento apresentado à Anhanguera Educacional como exigência para a avaliação na Atividade de Autodesenvolvimento.
Anhanguera Educacional
2014-04-01
1 Introdução:
Os Jogos Olímpicos, desde sua criação é um evento de grande importância, que vai além de competições. Agrega valores, ultrapassa as diferenças culturais, mostra o potencial de cada competidor, de cada organizador e demonstra que é possível a união e interação de todos, aproveitando o melhor de cada um.
Este plano tem o objetivo de fazer com que atletas e treinadores das diversas equipes de mesma ou diferentes modalidades, aprendam uns com os outros e possam além disso interagir entre eles discutindo soluções para os novos desafios que possam vir. Possui também o intuito de descobrir e trabalhar em novos talentos, tanto atletas quanto treinadores, para as diversas modalidades deste esporte que estão no anonimato para que possam ser valorizados e consequentemente trazer conquistas para o país.
2 Desenvolvimento:
Para valorizar o capital intelectual e o conhecimento dos técnicos, atletas e demais profissionais envolvidos nas olimpíadas, primeiramente devemos mostrar a todas as pessoas envolvidas a importância de uma olimpíada, que nela não esta somente em pauta o lado econômico, mas sim uma busca pela satisfação individual de cada um. Através disso, da busca pela satisfação, busca pelo objetivo, haveria a necessidade de se criar um comum espaço para interação entre todos. Um ambiente de comum relacionamento entre técnicos, demais profissionais e atletas envolvidos, cada qual com sua delegação ou em geral, possibilitando a troca de informações e