GAMIFICAÇÃO: O USO DA LINGUAGEM DOS JOGOS COMO INTERFACE PARA UM MELHOR RELACIONAMENTO ENTRE INSTITUIÇÃO E PÚBLICO
3365 palavras
14 páginas
UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA FEDERAL DO PARANÁDEPARTAMENTO ACADÊMICO DE COMUNICAÇÃO E EXPRESSÃO
CURSO DE TECNOLOGIA EM COMUNICAÇÃO INSTITUCIONAL
DALCIA KLIMACZEWSKI
FELIPE CESAR DE MELO
GUSTAVO LOEFF ZARDO
GAMIFICAÇÃO: O USO DA LINGUAGEM DOS JOGOS COMO INTERFACE PARA UM MELHOR RELACIONAMENTO ENTRE INSTITUIÇÃO E PÚBLICO
PRÉ-PROJETO DO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO
CURITIBA
2011
DÁLCIA KLIMACZEWSKI
FELIPE CESAR DE MELO
GUSTAVO LOEFF ZARDO
GAMIFICAÇÃO: O USO DA LINGUAGEM DOS JOGOS COMO INTERFACE PARA UM MELHOR RELACIONAMENTO ENTRE INSTITUIÇÃO E PÚBLICO
Pré-projeto do Trabalho de Conclusão de Curso de graduação, apresentado à disciplina de TCC1, do Curso Superior de Tecnologia em Comunicação Institucional do Departamento Acadêmico de Comunicação e expressão – DACEX – da Universidade Tecnológica Federal do Paraná – UTFPR, como requisito parcial para obtenção do título de Tecnólogo.
Orientador: Prof. Msc. Marcelo de Lima Stain
CURITIBA
2011
RESUMO
KLIMACZEWSKI, Dalcia; MELO, Felipe Cesar; ZARDO, Gustavo Loeff. Gamificação: O uso da linguagem dos jogos como interface para um melhor relacionamento entre instituição e público. 2011. Pré-Projeto de Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Comunicação Institucional) – Departamento acadêmico de Comunicação e Expressão, Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Curitiba, 2011.
O presente pré-projeto de TCC pretende levantar quais são as técnicas e mecânicas da gamificação usadas na interface do site da polícia britânica – Police.uk – para proporcionar um melhor relacionamento entre a instituição e seu público. Através do levantamento das recentes teorias sobre gamificação, poderemos analisar os resultados expressivos do uso dessa linguagem. Teremos base na obra de Marshall McLuhan – Os meios de comunicação como extensões do homem - para fundamentar esse novo conceito como uma