Gamefication
Gamification: Um estudo sobre a sua importância e utilização em Empresas
Fortaleza/CE
Março/2015
Caio Jorge Martins da Silva
Gamification: Um estudo sobre a sua importância e utilização em Empresas
Trabalho apresentado ao Centro Universitário Christus, Curso de Sistemas da informação, como parte de avaliação da Disciplina Metodologia da Pesquisa Cientifica, 7. Semestre, Prof. Dra. Janina M. Sánchez
Fortaleza/CE
Março/2015
Índice
1. INTRODUÇÃO.............................................................................1
2. JUSTIFICATIVA DO TEMA.........................................................1
3. Problema da Pesquisa...............................................................1
4. Objetivos geral...........................................................................2
5. Objetivo especifico....................................................................2
1.Introdução
Gamefication ou gamificação é o aproveitamento de técnicas utilizados no desenvolvimento de jogos, tais como estética, mecânica e dinâmica, em outros contextos não relacionados a jogos, Motivados pelo crescente número de pesquisas sobre gamificação em outras áreas, o interesse pela gamificação e sua colocação têm aumentado também na área empresarial, Este interesse gradativo pode ser esclarecido, principalmente, pelo potencial da gamificação para influenciar, atrair e motivar pessoas (Kapp, 2012).
Estudos sobre o uso de jogos e seus elementos em empreendimentos vêm sendo realizados há muito tempo (Malone e Lepper, 1987; Lepper e Cordova, 1996; Gee, 2003; Shaffer, 2006; Klopfer, 2008), porém nos últimos anos o empenho pelo tema vem aumentando em ritmo acelerado (Kapp, 2012).
2.JUSTIFICATIVA
3.Problematização da pesquisa
Dada a dificuldade das empresas de encontrarem soluções para estimulo de seus colaboradores algumas tem recorrido a metodologias para auxilio neste