Game design document

344 palavras 2 páginas
Introduçao:
" O nosso jogo deseja que você arrisque tudo e se divirta com seu caminhão e não deixe nenhum zumbi subir em cima do caminhão e chegar até a cabine onde estará o jogador se não isso acarretará em game over.
Para passar os nives de dificuldade você terá que comprar melhorias ou desbloquea-las durante o jogo para que possa subir mais rápido, não se esqueça também que o tempo é muito importante e terá que ser feito dentro do estipulado.

Personagens:
O jogo terá 5 opções de escolha de personagens, mas só podera usar um só, quando o jogo já iniciado.

Cenário:
O cenário contará com o desenvolvimento do jogo se o jogador estiver evoluindo os cenarios também, estarão evoluindo graduativamente com o jogo.
Cada nivel terá um cenário diferentes até a linha de chegada.

Interface: Sua interface será simples com recursos limitados
Teclas de jogo: Mouse, direcionais"setas" ou w,a,s,d.

Objetivo:
No jogo vence aquele que conseguir passar todos os niveis de dificuldade sem deixar com que o zumbi alcançe seu veiculo.
Seu veiculo pode ser customizado com as peças que você desbloqueou durante o jogo, ou pode adiquiri-las caso não consiga desbloquea-las, isso deixara você mais resistente, e te ajudará bastante.
Dificuldade:O jogo evoluirá com a dificuldade comforme os nives forem completados . serão ao todo 10 niveis.

Elementos: Objetos - Caminhão, peças de melhoria do caminhão, zumbis, obstáculos.

Som - Nenhuma música só o ronco do motor e de algumas peças de melhoria.

Imagem - as 7 maravilhas e mais algumas paisagens

Obstáculo - Varios os desafios como: morros, caixotes, latões, madeiras, torres, zumbis, carros velhos,tempo e etc.

Regras: Salve seu jogo para que nada seja eventualmente perdido.

Requisitos Funcionais: Cadastro será efetuado só com o nome .
Requisitos não Funcionais: O jogo funcionará em todas as plataformas disponiveis.

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