ficha editavel
Angelo lima
NOME DO PERSONAGEM
JOGADOR
Humano
1
Nd
RAÇA
evil lawfull
CLASSE E NÍVEL
TENDÊNCIA
Homem
1,62
SEXO
IDADE
HABILIDADES
DIVINDADE
MOD. DE
VALOR HABILIDADE
FOR
Força
10
0
Destreza
DES
10
0
CON
Constituição
10
0
DESLOCAMENTO
TOTAL
ATUAIS
1/2 do
Nível
TOTAL
Mod. de
Habilidade
11 = 10 + 0
CA
Classe de Armadura
1/2 do
Nível
DES
0
+
Mod. de
Habilidade
TOTAL
FORT
Fortitude
0
=
0
+
CON
0
+
0
=
0
+
DES
0
+
0
=
0
+
SAB
0
+
0
12
+1
Sabedoria
SAB
11
0
REF
Reflexo
0
CAR
Carisma
12
+1
VON
Vontade
0
TOTAL
CORPO-A-CORPO
0
À DISTÂNCIA
0
Bônus Base Mod. de de Ataque Habilidade
=
0
=
0
Bônus de Ataque
+
FOR
0
+
DES
0
Bônus de
Armadura
+
1
+
Mod. de
Tamanho
Outros
+
0
+
0
+
0
+
0
Crítico
0
Mod. de
Tamanho
+
Outros
0
+
0
PERÍCIAS
✔
Distância
Adestrar Animais
✔
Atletismo
✔
Oratoria
Atuação (________________)
✔
violino
Atuação (________________)
✔
Cavalgar
0
+
Bônus Máximo de Destreza
Acolchoada
1
0
Outros:
+
5
= 4 + CAR
1 + 0
5
4
= 4 + CAR
1 + 0
= 4 + DES
0 + 0
=
+
INT
+
=
+
INT
+
0
= 0 + SAB
0 + 0
Diplomacia
5
= 4 + CAR
1 + 0
Enganação
1
= 0 + CAR
1 + 0
✔
Furtividade
4
= 4 + DES
0 + 0
✔
Identificar MagiaG
5
=
✔
Iniciativa
4
= 4 + DES
0 + 0
Intimidação
1
= 0 + CAR
1 + 0
Intuição
0
= 0 + SAB
0 + 0
NT =
4 + INT
1 + 0
+
DES
+
Obter Informação
1
= 0 + CAR
1 + 0
Ofício (_________________)
1
= 0 + INT
1 + 0
=
+
INT
+
Percepção
0
= 0 + SAB
0 + 0
Sobrevivência
0
= 0 + SAB
0 + 0
_________________________
=
+
+
_________________________
=
+
+
_________________________
=
+
+
Penalidade de armadura.
HABILIDADES DE RAÇA
CAR
= 4 + FOR
0 + 0
Cura
Tipo
Escudo:
+
4
Conhecimento (__________)G
Penalidade de Armadura
0 + 0
= 4 + DES
NT =
Ofício (_________________)
Bônus
na CA
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
TOTAL
Conhecimento (__________)G
LadinagemG
ARMADURA/ESCUDO