Faculdade
Computação Gráfica 3D – Modelamento Professor: Beto Camelini Email/MSN: camelini@gmail.com Web: camelini.blogspot.com
http://camelini.blogspot.com
Introdução ao 3D Studio MAX
APRESENTAÇÃO Esta apostila consiste num material bastante resumido, que tem por objetivo apresentar os recursos elementares do software 3D Studio Max para modelamento e renderização. É uma boa referência para dar início ao estudo do software ou para ministrar treinamentos para principiantes. Autorizo sua distribuição e uso sem nenhuma restrição, desde que a fonte seja devidamente citada. Para citações bibliográficas, sugiro a seguinte formatação: CAMELINI, J. H. “Introdução ao 3D Studio Max”. Disponível em: . Acesso em: 20/04/2010. Como complemento, recomendo que um treinamento mais detalhado seja realizado junto a um centro de treinamento autorizado Autodesk (ATC), onde profissionais certificados poderão auxiliar no desenvolvimento de técnicas apuradas, voltadas especificamente para os seus interesses. Os ATCs disponíveis no Brasil podem ser localizados neste endereço: http://www.autodesk.com/atc. Consulte a programação de cursos no ATC mais próximo de você. Espero que o trabalho seja útil e coloco‐me à disposição para o esclarecimento de quaisquer dúvidas ou para receber eventuais sugestões que possam colaborar para a qualidade deste material, cujo desenvolvimento ainda se encontra em fase inicial. Para isto, basta entrar em contato por email ou MSN, utilizando este endereço: camelini@gmail.com.
Computação Gráfica 3D – Modelamento
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Introdução ao 3D Studio MAX
SUMÁRIO Interface Comandos de Visualização Criação de Objetos Tridimensionais Operações Booleanas Trabalhando com