EXPERIMENTOS CL SSICOS
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INTRODUÇÃO ....................................................................................................... slide 3
EXPERIMENTO ALEATÓRIO .................................................................................. slide 4
BARALHO ............................................................................................................... slide 5
LOTERIAS ............................................................................................................... slide 6
DADOS ................................................................................................................... slide 8
MOEDA .................................................................................................................slide 11
ROLETA .................................................................................................................slide 13
BINGO ...................................................................................................................slide 15
CONCLUSÃO .........................................................................................................slide 17
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS .......................................................................... .slide 18
INTRODUÇÃO
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O estudo da probabilidade vem da necessidade de em certas situações, prevermos a possibilidade de ocorrência de determinados fatos;
• A história da teoria das probabilidades teve início com os jogos de cartas, dados e de roleta;
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Esse é o motivo da grande existência de exemplos de jogos de azar no estudo da probabilidade;
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A teoria permite que se calcule a chance de ocorrência de um número em um experimento aleatório. EXPERIMENTO ALEATÓRIO
• É aquele experimento que, cujos resultados em diversas realizações ou repetições são variáveis e, portanto, incertos, mas que, entretanto, satisfazem condições básicas que permitem previsão;
• Um experimento aleatório é uma ação e um processo de