Evoluçaõ chipsetes
Disambig grey.svg Nota: Para a associação de empresas portuguesas na Alemanha, veja Verband Portugiesischer Unternehmen in Deutschland.
GPU nVidia GeForce 3
GPU Matrox Parhelia
GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é o nome dado a um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames. GPUs modernas manipulam gráficos computadorizados com eficiência e sua estrutura de processamento paralelo os tornam mais capazes neste tipo de trabalho que CPUs normais. Uma GPU normalmente é utilizada em placas de vídeo (este é chamado de Placa de Vídeo Offboard ou Placa de Vídeo Dedicada), mas versões simplificadas são integradas diretamente na placas-mãe o que é chamado de Acelerador Gráfico Integrado ou Placa de Vídeo Onboard.1
Índice [esconder]
1 Diferença para os aceleradores 3D anteriores
2 História
2.1 Anos 80
2.2 Anos 90
2.3 Anos 2000
3 Tipos de GPU
3.1 Placa de Vídeo Dedicada
4 Funções Computacionais
4.1 Decodificação de vídeo acelerado por GPU
5 Computação de propósito geral
5.1 Capacidade de processamento
6 Terminologia
7 Referências
8 Ver também
9 Ligações externas
Diferença para os aceleradores 3D anteriores[editar | editar código-fonte]
Diferente dos aceleradores gráficos 3D anteriores, uma GPU incorpora as funções de iluminação e transformação de vértices (transform and lighting também conhecido como T&L), que antes eram efetuadas no processador central do computador, mais exatamente em seu co-processador matemático (FPU, unidade de ponto flutuante). Seus antecessores efetuavam basicamente a aplicação de texturas em superfícies, e ao incorporar outra etapa do processamento de imagens, libera o processador central para outras funções.
O primeiro GPU voltado para o uso