Documento de visãao xadrez

839 palavras 4 páginas
1 Documento
Este documento tem como objetivo conceituar o jogo com o nome provisório de “Virtual Chess”, resultado de discussões entre José Elias Fernandes, Noemi Pimentel, Kalpa Vrikcha e Guilherme Oliveira, e deverá ser lido pela equipe envolvida no projeto, implementação e testes do projeto.
2 Escopo
Virtual Chess será um jogo de Xadrez, que poderá ser jogado entre duas pessoas trocando turnos entre si para vencer.
3 Jogo
3.1 Objetivo
O objetivo de Virtual Chess, será capturar o rei inimigo, podendo para isso, capturar outras peças inimigas.
3.2 Tabuleiro
O tabuleiro de jogo será composto por 64 casas dispostas em uma matriz de 8 por 8, marcadas com duas cores distintas intercaladas, uma clara e uma escura, por exemplo, preto e branco. As peças poderão mover-se apenas dentro de cada casa.
3.2.1 Território
Cada jogador terá um território, que será a primeira linha de casas do seu lado do tabuleiro.
3.3 Peças
Cada jogador contará com dezesseis peças, divididas entre seis tipos diferentes, cada tipo representado por uma figura.
3.3.1 Cores
As peças terão duas cores distintas, cada qual pertencendo a um jogador. As duas cores de peças, poderão não ser necessariamente iguais às cores de casas, mas deverão ser relacionadas.
3.3.2 Peão
Cada jogador contará com 8 peões, dispostos na segunda linha de casas após seu território.
Os peões poderão se mover apenas uma casa de cada vez, avançando na direção do território inimigo, desde que não haja obstáculos, aliados ou inimigos. Em seu primeiro movimento, poderá avançar duas casas.
Podem capturar a peça inimiga adjacente, em uma das duas diagonais na direção do território inimigo.
3.3.3 Torre
Cada jogador contará com duas torres, dispostas nas extremidades de seu território.
Torres poderão se mover na horizontal ou na vertical, desde que não haja obstáculos aliados.
Poderão capturar o primeiro obstáculo inimigo em qualquer uma de suas quatro direções de movimento, assumindo assim a posição do alvo.

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