Diário de Gravação
GAME
Nesta fase do TCC foi gravado o núcleo game, lembrando que o curta-metragem está dividido em três núcleos: Game, HQ e mundo real.
Para a gravação do game, apenas uma diária foi necessária. A pré-produção começou com a confirmação dos atores e figurantes, locação (um galpão onde funciona uma fábrica) e figurinos conseguidos pelo Samuel e armas de pressão conseguidas pelo Davis.
A gravação ocorreu em um feriado (01/06) pela manhã. Seguindo a ordem do dia gravamos todas as cenas em que o Detetive/game aparece sozinho, as cenas em que ele contracenava com os figurantes e por último a parte em que ele quase salva a mocinha, seu objetivo principal.
Esta parte da gravação teve de ser deixada por último, pois aconteceria na copa da fábrica e teria de ser após o almoço dos funcionários que trabalhavam normalmente enquanto gravávamos.
As duas primeiras etapas da gravação ocorreram sem problemas e para a última, tivemos de esperar os funcionários terminarem o horário de almoço, este tempo foi aproveitado para fazer cenas externas e verificar como estavam as imagens já gravadas.
Ao retornar a gravação, tivemos algum trabalho para gravar a última parte que envolvia o Detetive/game, a mocinha e um vilão figurante que impediria o salvamento com um tiro nas costas do Detetive/game. A ação dos atores não estava bem sincronizada e isso nos forçou a gravar algumas vezes esta parte. Após algumas tentativas, tudo ocorreu como no roteiro e conseguimos terminar o núcleo game.
HQ
Nesta fase do TCC foram gravadas cenas referente a HQ. Lembrando que o curta-metragem está dividido em três núcleos: Game, HQ e mundo real.
Na segunda-feira, 09/09, confirmamos todos os atores necessários, que já estavam pré-definidos. Porém houve uma mudança do local da gravação de quarta-feira (11/09) que seria no estúdio da faculdade para a loja aonde o Samuel trabalha. Há um bom espaço para trabalhar e a questão da iluminação seria