Diagrama de Casos de Uso - Audio e Video do Jogo

5729 palavras 23 páginas
ILLUSION 2D

Diagrama de Casos de uso

Versão 1.3

ILLUSION 2D

Descrição dos Casos de uso

Versão 1.3

Nome: Consultar exemplos

Breve descrição:
O usuário poderá consultar vários exemplos de jogos montados a partir desta ferramenta de criação de jogos.

Condições prévias:
Não há condições prévias para o uso da consulta a exemplos.

Fluxo básico:
Usuário solicita consulta a jogos-exemplo;
O programa oferece jogos-exemplo para que o usuário selecione um;
Usuário seleciona exemplo que deseja ver (A1);
O programa apresenta o jogo ao usuário;
Usuário joga o jogo-exemplo para ver as possibilidades de criação que a ferramenta proporciona;
Usuário encerra o jogo;
Usuário encerra a consulta a exemplos (A2).

Fluxo alternativo:
A1: Cancelar operação
Usuário encerra operação sem realizar nenhuma alteração;
Operação de consulta a exemplos é finalizada.
A2: Consultar novo jogo exemplo
Usuário seleciona outro jogo-exemplo a ser executado;
Fluxo principal é seguido a partir seleção do exemplo.

Condições posteriores:
A consulta aos exemplos é encerrada e as demais telas permanecem inalteradas.

Nome: Configurar vídeo

Breve descrição:
O usuário irá definir configurações de vídeo para o jogo, são propriedades da tela onde será apresentado o jogo.

Condições prévias:
Ter um projeto aberto (novo ou em andamento).

Fluxo básico:
Usuário solicita configuração de vídeo no projeto em andamento (A1, A2);
O programa apresenta configurações a serem alteradas;
Usuário escolhe: número de bits da tela (A3, A5); a resolução da tela (A3, A5); a altura da tela (A3, A4, A5, E1, E2); a largura da tela (A3, A4, A5, E3, E4);
Usuário efetiva alteração (A3);
O programa grava temporariamente as alterações nas configurações de vídeo e volta para a tela principal;
Usuário prossegue com demais configurações ou finaliza o programa (A6).

Fluxo alternativo:
A1: Não há projeto aberto, abrir

Relacionados

  • TCC Eletronica Placas de Fliperama
    3435 palavras | 14 páginas
  • memorial explicativo
    2102 palavras | 9 páginas
  • Alinhando o sistema de monitor
    4590 palavras | 19 páginas
  • java
    6919 palavras | 28 páginas
  • Segurança eletronica
    2464 palavras | 10 páginas
  • Shareware and demo
    2871 palavras | 12 páginas
  • Realidade aumentada
    11580 palavras | 47 páginas
  • kinect na medicina
    11393 palavras | 46 páginas
  • USB 2.0 e 3.0/Fireware
    2150 palavras | 9 páginas
  • GameTVD UMA PROPOSTA DE ARQUITETURA PARA FRAMEWORK DE JOGOS 2D PARA TV DIGITAL
    19208 palavras | 77 páginas