Diagrama de Casos de Uso - Audio e Video do Jogo
Diagrama de Casos de uso
Versão 1.3
ILLUSION 2D
Descrição dos Casos de uso
Versão 1.3
Nome: Consultar exemplos
Breve descrição:
O usuário poderá consultar vários exemplos de jogos montados a partir desta ferramenta de criação de jogos.
Condições prévias:
Não há condições prévias para o uso da consulta a exemplos.
Fluxo básico:
Usuário solicita consulta a jogos-exemplo;
O programa oferece jogos-exemplo para que o usuário selecione um;
Usuário seleciona exemplo que deseja ver (A1);
O programa apresenta o jogo ao usuário;
Usuário joga o jogo-exemplo para ver as possibilidades de criação que a ferramenta proporciona;
Usuário encerra o jogo;
Usuário encerra a consulta a exemplos (A2).
Fluxo alternativo:
A1: Cancelar operação
Usuário encerra operação sem realizar nenhuma alteração;
Operação de consulta a exemplos é finalizada.
A2: Consultar novo jogo exemplo
Usuário seleciona outro jogo-exemplo a ser executado;
Fluxo principal é seguido a partir seleção do exemplo.
Condições posteriores:
A consulta aos exemplos é encerrada e as demais telas permanecem inalteradas.
Nome: Configurar vídeo
Breve descrição:
O usuário irá definir configurações de vídeo para o jogo, são propriedades da tela onde será apresentado o jogo.
Condições prévias:
Ter um projeto aberto (novo ou em andamento).
Fluxo básico:
Usuário solicita configuração de vídeo no projeto em andamento (A1, A2);
O programa apresenta configurações a serem alteradas;
Usuário escolhe: número de bits da tela (A3, A5); a resolução da tela (A3, A5); a altura da tela (A3, A4, A5, E1, E2); a largura da tela (A3, A4, A5, E3, E4);
Usuário efetiva alteração (A3);
O programa grava temporariamente as alterações nas configurações de vídeo e volta para a tela principal;
Usuário prossegue com demais configurações ou finaliza o programa (A6).
Fluxo alternativo:
A1: Não há projeto aberto, abrir