Design
Profa. Laila Rotter Schmidt
Aula 8
AS 20 REGRAS DO BOM DESIGN
Timothy Samara
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Tenha um conceito
Comunique, não decore
Fale com uma única “voz visual”
Use duas fontes tipográficas apenas. Ok, talvez três.
Crie hierarquia a partir de um elemento dominante
Escolha as cores com um propósito
Se puder fazer com menos, faça
Crie espaço negativo
Trate o texto como uma imagem
Tipografia só é tipografia quando é amigável
AS 20 REGRAS DO BOM DESIGN
Timothy Samara
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Seja universal
Distribua luz e sombra
Crie tensão
Faça como por um motivo ou não faça
Meça com seus olhos
Crie, não copie
Ignore a moda
Movimente
Olhe para a história, mas não a repita
Não use simetria
Tenha um conceito
Se não há mensagem, história ou ideia, nenhuma narrativa, ou experiência útil para se ter, isso não é design gráfico.
Não importa o quão incrível seja o visual, sem uma mensagem clara, é uma concha linda e vazia.
Livros de romance policial foram colocados em sacos plásticos etiquetados
Comunique, não decore
Esta regra tem a ver com dar suporte ao conceito.
Uma forma carrega significado, não importa quão simples ou abstrata ela seja, e formas que não são adequadas para uma dada mensagem vão comunicar algo que você não pretende – incluindo a de que você não sabe escolher formas significativas para o seu público ou que você não liga para o que é significativo para ele.
É ótimo experimentar com formas e efeitos, mas você apenas os joga sem critério pela página sem se preocupar com o que eles significam, o resultado é um monte de porcaria, que não se qualifica como design.
Por mais decorativo que possa parecer, todos os elementos aqui estão relacionados ao tema da literatura de fantasia
Fale com uma única “voz visual”
Faça com que todas as partes se