Design aplicação da cor
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1. COR-LUZ E COR-PIGMENTO
Cor é um fenômeno ótico provocado pela ação de um feixe de fótons sobre células especializadas da retina, as quais transmitem impressões para o sistema nervoso, permitindo diferenciar os objetos do espaço com maior precisão. Deve-se distinguir duas linhas de pensamento: a cor-luz e a cor-pigmento. Mas, evidentemente, pensar em cor sem falar de luz é impossível, mesmo quando se trata da cor pigmento, pois a luz é imprescindível para a percepção da cor. A cor-luz origina-se diretamente de corpos luminosos. Exemplos: luz do sol, das estrelas, de lâmpadas, de monitores (de computador). A cor-pigmento é a luz refletida pelo corpo, fazendo com que o olho humano perceba esse estímulo como cor. Assim, a pintura e as outras artes plásticas baseiam-se na cor-pigmento. Já a fotografia, o cinema, a televisão e a arte eletrônica baseiam-se na cor-luz. O que faz com que nós possamos enxergar as core são duas partes específicas do olho, chamadas cones e bastonetes, localizados atrás do globo ocular. Ambos os sistemas estão presentes na vida cotidiana; o sistema cor-pigmento é fundamental para a pintura, por exemplo. Já o sistema de cor-luz é utilizado em monitores e televisões em geral. A televisão e os monitores funcionam a partir de uma imagem formada por pontinhos de cor-luz primarias, que ao serem vistos de longe formam as outras cores que são necessárias para a reprodução da imagem. Um sistema parecido é utilizado nas pinturas Impressionistas e na Impressão de Outdoors que consiste em uma técnica de decomposição tonal mediante minúsculas pinceladas nitidamente separadas, mesmo a olho desarmado
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2. SISTEMAS RGB E CMY
RGB (Red Green Blue) é o sistema da cor-luz, CMY (Cyan Magenta Yelow) é o sistema da cor-pigmento. No sistema RGB as cores primárias são vermelho, verde e azul e as secundárias são ciano, magenta e amarelo. A junção de todas as cores-luz resulta na luz branca.