DESENVOLVIMENTO E APLICAÇÃO DE REALIDADE VIRTUAL
CURSO DE ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO
CURSO DE ENGENHARIA MECATRÔNICA
ALAOR D. TONIETTI JÚNIOR
ALISSON OLIVEIRA
CLAUDINEY MONTEIRO JÚNIOR
DANIEL DANTAS LAGO
DESENVOLVIMENTO E APLICAÇÃO DE REALIDADE VIRTUAL
ESPIRITO SANTO DO PINHAL/SP
2012
ALAOR D. TONIETTI JÚNIOR
ALISSON OLIVEIRA
CLAUDINEY MONTEIRO JÚNIOR
DESENVOLVIMENTO E APLICAÇÃO DE REALIDADE VIRTUAL
Monografia apresentada como pré-requisito para conclusão do Semestre dos Cursos de Engenharia da Computação e Engenharia Mecatrônica – UNIPINHAL, sob a orientação do(a) Prof. Mariana.
ESPIRITO SANTO DO PINHAL/SP
2012
RESUMO
A realidade virtual nada mais é que ambientes virtuais que simulam a realidade e até ambientes imaginários que podemos interagir e alterar.
É possível através de alguns programas visitarmos qualquer parte do mundo, como museus, praças, pontos turísticos. Levando em conta o desenvolvimento da Realidade Virtual nos últimos anos, este trabalho procura estudar as principais tecnologias para modelagem de ambientes de realidade virtual e os principais conceitos através de uma visão geral da área utilizando linguagens como VRML (Virtual Reality Modeling Language) que é uma linguagem de descrição de cenas ou mundos 3D usada para criar ambientes tridimensionais, e sua sucessora X3D (extensible 3D) que surgiu e incorpora melhorias na sua arquitetura .
Será apresentado a ferramenta AutoCad que auxilia profissionais no dia a dia tanto nas industrias em geral no desenvolvimento de projetos e jogos como também na simulação de ambientes para auxilio na educação.
SUMÁRIO
1 - INTRODUÇÃO 4
1.1 - O AMBIENTE DA REALIDADE VIRTUAL 4
1.2 - INTERATIVIDADE DA REALIDADE VIRTUAL 5
2 – FERRAMENTA E APLICAÇÃO DE RV 6
2.1 – AUTOCAD 6
2.1.1 - Interagindo e trabalhando 6
2.1.2 - Documentação aprimorada 7
2.2 - ÁREAS DE APLICAÇÃO DE RV NO MUNDO ATUAL 7
2.2.1 - Aplicação