Desenvolvimento de jogos
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS
UMA VISÃO GERAL DO PROCESSO DE CRIAÇÃO E PROGRAMAÇÃO DE UM JOGO DIGITAL
PONTA GROSSA - FEVEREIRO – 2013 1
1.
INTRODUÇÃO
Um jogo digital é um software especial, pois contém elementos muito variados: módulos de Computação Gráfica, Inteligência Artificial, Redes de Computadores, entre outros. Além disso, enquanto a maioria dos softwares precisam apenas seguir uma série de requisitos e atender bem os propósitos para os quais foram elaborados, uma característica imprescindível para um jogo é que ele deve ser divertido e agradável de se utilizar, uma vez que seu principal objetivo é proporcionar entretenimento para as pessoas. Portanto, este trabalho discute de forma geral o processo de criação de um jogo digital. Inicialmente será disposta a história e evolução dos games, em seguida serão apresentadas as principais etapas na elaboração de um jogo digital, destacando diversas ferramentas disponíveis no mercado, tais como as linguagens mais utilizadas.
2.
HISTÓRIA DOS JOGOS COMPUTADORIZADOS - ARQUEOLOGIA
O professor William Higinbothan que, imaginando novas formas de demonstrações científicas, inventou um processo de entretenimento com um computador e um osciloscópio. A primeira experiência científica com o uso de imagens eletrônicas operadas por jogadores. Steve Russel, então estudante do MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts), juntamente com amigos, desenvolveu SpaceWar, o primeiro jogo eletrônico propriamente dito. O jogo funcionava como demonstração das capacidades gráficas do processador de imagens de alta resolução. Em 1972, Nolan Bushnell, visionário de um mercado para jogos eletrônicos, popularizou as experiências lúdicas com Computer Space e outros jogos públicos operados nas rotas dos pinballs. Fundou com um amigo a Atari, a maior e mais influente empresa de entretenimento eletrônico da época. No mesmo ano Ralf Baer, engenheiro, desenvolveu Odyssey, o primeiro