Desenvolvimento de jogos em plataforma linux
CENTRO UNIVERSITÁRIO UNA
UNATEC
CURSO: ENGENHARIA DE SOFTWARE
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS EM PLATAFORMA LINUX
Débora dos Santos Castro
Mário Alexandre de Castro
Matheus Lucas Bitencourt
Paulo Roberto de Souza
Rondinelle Junio Sena
Suelen Carolina de Souza
Belo Horizonte – M.G.
2006
CENTRO UNIVERSITÁRIO UNA
UNATEC
CURSO: ENGENHARIA DE SOFTWARE
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS EM PLATAFORMA LINUX
Trabalho interdisciplinar apresentado como requisito para obtenção de certificado do módulo 1 do curso de Engenharia de Software, da faculdade UNA, sob a orientação da professora Ana Carolina de Andrade Aderaldo.
Débora dos Santos Castro Mário Alexandre de Castro Matheus Lucas Bitencourt Paulo Roberto de Souza Rondinelle Junio Sena Suelen Carolina de Souza
Belo Horizonte – M.G.
2006
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO 4
2. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA 4
3. METODOLOGIA E APLICAÇÃO 6
4. RESULTADOS 6
5. CONCLUSÃO 13
6. REFERÊNCIAS 13
INTRODUÇÃO
A seguinte proposta de trabalho foi desenvolvida a partir de pesquisas realizadas com o objetivo de discutir e comentar o processo de desenvolvimento de jogos em plataforma Linux. O mercado de desenvolvimento de jogos para plataforma Windows sempre esteve mais em evidência que o mesmo mercado de para plataforma Linux, porém, essa realidade vem mudando. Grandes empresas do ramo de desenvolvimento de jogos já anunciaram lançamentos de seus softwares em versões Windows e Linux, simultaneamente. Os Jogos no Linux ainda não são muito divulgados, mas já estão desenvolvidos em quantidade bem eficaz para entreter, e muito, os usuários. Já existem grandes empresas de entretenimento que trabalham exclusivamente