DESENHOS TECNICOS
Quando olhamos para um objeto, temos a sensação de profundidade e relevo, as partes que estão mais próximas de nos parecem maiores e as partes mais distantes aparentam ser menores A fotografia mostra um objeto do mesmo modo como ele e visto pelo olho humano pois transmite a ideia de três dimensões: comprimento, largura e altura. O desenho para transmitir essa mesma ideia, precisa recorrer a um modo especial de representação gráfica: a perspectiva, ela representa graficamente as três dimensões de um cubo em três tipos diferentes de perspectiva, Neste trabalho utilizaremos as perspectivas: cônica, isométrica e cavaleira
Perspectiva isométrica
Perspectiva isométrica é o processo de representação tridimensional em que objeto se situa num sistema de três eixos coordenados (axonometria). Estes eixos, quando perspectivados, fazem entre si ângulos de 120° é que dá a ideia menos deformada do objeto, pois mantém suas proporções de comprimento, largura e altura. Perspectiva isométrica. A perspectiva do tipo isométrica é um caso particular de projeção cilíndrica ortogonal. Ela ocorre como já dito, quando o observador está situado no infinito (e portanto, as retas projetantes são paralelas entre si) e incidem perpendicularmente ao plano do quadro. O sistema de eixos da situação a ser projetada ocorrerá na perspectiva, se vistos no plano, de forma equi-angular (em ângulos de 120º). Desta forma, é possível traçar uma perspectiva isométrica através de uma malha de retas desenhadas a partir de ângulos de 30º. Entre todas as perspectivas paralelas, as isométricas são as mais comuns de serem utilizadas no dia-a-dia de escritórios de projetos de mecânica, devido à sua versatilidade e facilidade de montagem (é possível desenhar uma isométrica relativamente precisa utilizando-se apenas um par de esquadros). Ela, no entanto, tem suas desvantagens, dado que vários pontos nos objetos representados podem gerar ilusões de óptica,