Desenho Tecnico
ADELAR SCHEUER”
SOLID WORK
2006
ÍNDICE
Capitulo I
INTRODUÇÃO
1 – Conceitos básicos_______________________________________________03
2 – Abrindo o ambiente de trabalho____________________________________ 04
Capitulo II
TRABALHANDO EM PART
1 – Conhecendo o ambiente_________________________________________ 05
2 – Extruded Boss/Base e Extruded Cut _________________ _______________07
3 – Fillet e Chamfer ________________________________________________ 13
4 – Revolved Boss/Base e Revolved Cut ________________________________16
Capitulo III
TRABALHANDO EM DRAWING
1 – Conhecendo o ambiente __________________________________________21
2 – Criando as vistas de uma peça ____________________________________ 21
3 – Acrescentando detalhes no formato _________________________________ 25
Capitulo IV
TRABALHANDO EM ASSEMBLY
1 – Conhecendo o ambiente __________________________________________27
2 – Montando o Grampo_____________________________________________ 28
3 – Criando simulações _____________________________________________ 33
5 – Vista explodida ________________________________________________ 35
APOSTILA SOLIDWORK-2006 - REV-044 - Senai - CIDT
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Capítulo I
INTRODUÇÃO
1 - CONCEITOS BÁSICOS:
Sketch
: É o esboço em 2D utilizado para gerar perfis, caminhos (curvas guia), que darão origem aos sólidos.
Podem conter linhas, arcos, linhas de centro etc.
Sketch
Sketch extruded
Feature: É cada característica da peça.
Base: É a primeira feature da peça.
Boss: Feature que adiciona material à base inicial ou a outra Boss.
Cut: Feature que remove material da base inicial ou Boss.
Boss
Base Feature
Cut
Termos Importantes: Na figura abaixo são apresentados termos de grande importância.
Edge
Face
Fillet
Chamfer
Origem
Vertex
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Feature Manager:
Árvore de estrutura da peça