Delphi
Alunos: Alison, Alexandre e Odair. Turma: 1º Semestre ADS. Disciplina: Programação. Prof: Herlon.
INTRODUÇÃO
O Delphi é um ambiente de desenvolvimento de aplicações, orientado a objetos, baseada na criação visual através de componentes e na utilização da Programação Orientada a Objetos através da Linguagem Object Pascal que permite o desenvolvimento de aplicações para o sistema operacional Windows, com pouco codificação.
Devido ao projeto inicial da arquitetura interna do Delphi e da orientação a objeto, suas características básicas mantêm-se as mesmas desde o seu lançamento em 1995, o que demonstra um profundo respeito com o desenvolvedor. Isto permite que uma aplicação seja facilmente portada de uma versão anterior para uma nova, simplesmente recompilando-se o código fonte.
Mas, no começo, programar em Windows era algo extremamente complicado e acessível apenas a programadores dispostos a investir muito tempo na leitura de vários livros, intermináveis testes e análise de programas exemplos que mais confundem do que explicam.
Mas porque era tão difícil fazer programas para Windows? Para começar, o Windows usa o conceito de GUI (Graphic User Interface – Interface Gráfica com o Usuário), que apesar de ser familiar para usuários do Unix e do Mac OS, era novidade para usuários do DOS.
O uso de um sistema GUI implicava em aprender vários conceitos que eram estranhos ao usuário de um sistema baseado em texto como o DOS. Para complicar um pouco mais, o Windows é um sistema multitarefa, e as aplicações são orientadas a eventos, o que implica em aprender um novo estilo de programação.
O programador tinha que ter alguma familiaridade com as centenas de funções oferecidas pela API (interfase do programa de aplicação) do Windows.
Por tudo isso, programação em Windows era um assunto que costuma provocar arrepios nos programadores.
As linguagens visuais chegaram para mudar esta situação. Foi só com elas que o Windows conseguiu