CURSO J2ME
Questão: Os dispositivos de mão como telefones celulares não podem seguir a programação Graphical User Interface (GUI) que são definidas para dispositivos desktop. Isto é devido às limitações específicas do aparelho que são principalmente relacionadas a:
[ ]compatibilidade com firmwares mais usados no mercado
[ ]versão do produto e direitos autorais
[ ]firmware e recursos de entrada
[x]tamanho do display e aos recursos de entrada (CORRETO)
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Questão: A classe Connector no pacote javax.microedition.io é usada para estabelecer uma conexão de rede entre um MIDlet e um dispositivo de input ou output. Assinale o(s) tipo(s) de conexão(ões) de rede possível(is) usando a classe Connector:
[x]Datagram
[x]Port
[x]HTTP
[ ]Cricket
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Questão: Qualquer máquina virtual em um aplicativo móvel pode ser capaz de identificar e rejeitar classes de arquivos inválidos, porém, uma das restrições do KVM é que ela:
[x]não pode realizar verificações de classes de arquivos (CORRETA)
[ ]não compila classes com muitas funções
[ ]não gera log de sistema para mudanças mais leves
[ ]não pode criar classes geradas pelo compilador
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Questão: Enquanto o foco principal do J2ME é oferecer aplicativos end-user em pequenos aparelhos com recursos limitados, há dois outros tipos de aplicativos J2ME, Server applications (Servidor) e:
[ ]Win32 mobile (Desenvolvimento)
[ ]Application portals (Portal)
[ ]Starter pool (Rede)
[x]Server random (Aplicação)
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Questão: Assinale as três fases no ciclo de vida de uma conexão HTTP:
[x]Connected (CORRETO)
[x]Closed (CORRETO)
[x]Setup (CORRETO)
[ ]Imported