Criação de Banco de dados para Game DIABLO 3
Alex de Sigueira - alex.sczmanski@gmail.com
Rodrigo Ferreira Paludo - ropaludo@gmail.com
Sistema de Informação – Barddal Sistema de Ensino
Florianópolis – SC – Brasil
Abstract: In this work we have as aim to effectuate the modeling of a database for the game Diablo 3. The system will count with some simplified and different resources of the game that were included, what will be shown in the course of this work.
Resumo: Neste trabalho temos como objetivo efetuar a modelagem de um banco de dados para o game Diablo 3. O sistema contará com alguns recursos simplificados e outros recursos do jogo que foram incluídos, que serão mostrados no decorrer deste trabalho.
Sumário:
1. Introdução
3
2. Desenvolvimento
4
3. Herói
6
4. Classes do Herói
8
5. Bau, Mochila e Inventario
9
6. Armas
10
7. Casa de Leilões
11
8. Mercador
14
9. Seguidores
14
10. Mapas
14
11. Inimigos
15
12. Ferreiro e Joalheiro
15
13. Conclusões
15
14. Referências
15
1. Introdução: Diablo 3 marca o retorno da aclamada série para PC, após quase 7 anos desde o lançamento do último pacote de atualização da franquia. Contando com vários elementos característicos do game e uma série de novidades em relação aos seus antecessores, Diablo 3 retorna com grande estilo para estremecer o paraíso. Após 20 anos desde os eventos ocorridos em Diablo 2, em que Mephisto, Diablo e Baal foram derrotados, o terror retorna ao mundo de Sanctuary. A Worldstone, que defendeu vários habitantes da região, é destruída e o mal novamente retorna a Tristram. Encarne um herói e percorra esta inquietante aventura contra hordas demoníacas para garantir a segurança do mundo. Diablo 3 apresenta-se em uma perspectiva similar aos seus antecessores. A câmera ainda é posicionada de modo isométrico, fazendo com que jogadores fãs de carteirinha da franquia não se sintam em um universo distante do usual. Os gráficos